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lunes, 7 de marzo de 2016

test repro dj toro

domingo, 3 de agosto de 2014

TEST LUIS MIGUEL REPRO NUEVO AGOSTO 2014

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sábado, 19 de julio de 2014

Casting 2015 majestik cotito xD

viernes, 7 de febrero de 2014

Streaming Audio

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martes, 25 de diciembre de 2012

Los videojuegos del 2012 en 2 minutos


Fin de año, tiempo de recuentos. Uno de ellos es el que decidió realizar Malcolm Klock, cineasta a la vena, con todos los juegos que consideró como los más importantes de este año en un video de dos minutos.
Antes que vayan con teclado en mano a golpear en la cara a Malcom porque su juego favorito no apareció, deben entender fue una decisión fuera de lopersonal. “Tu juego favorito no está ausente porque no sea genial, más bien es porque no se pudo editar bien como el resto o excedía los 2 minutos” dice en la descripción del video. También dijo que le dio algo de espacio a esos juegos independientes que merecían atención – caso Journey – en vez de poner cada título de alta producción.

Este video cuenta con apariciones de los más emblemáticos de este año: Halo 4 Max Payne 3, Mass Effect 3, Diablo III, Far Cry 3, Assassin’s Creed III, SSX 2012, Dishonored, Specs Ops: The Line, Resident Evil 6, Fez, etcétera. Todos esos títulos que debiste jugar este año por obligación gamer.

sábado, 22 de diciembre de 2012

23 de diciembre, la verdadera fecha del """no fin""" del mundo




 La teoría de que los mayas profetizaron el fin de los tiemposeste 21 de diciembre es falsa, dice Guillermo Bernal, investigador del Centro de Estudios Mayas del Instituto de Investigaciones Filológicas de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM).
"No hay indicación de ningún fenómeno apocalíptico. Los mayas con estas interpretaciones se hubieran muerto de la risa o se hubieran indignado, ya que su calendario era de larga duración, de largo aliento, y no termina", dice Bernal.
Lo que ocurrirá es que finaliza el 13 Baktún de la cuenta larga que llevaban los mayas, es decir, termina un periodo de 144.000 días (duración de un Baktún). "La gente piensa que se terminará el mundo. En la interpretación de los mayas sólo significa que este 23 de diciembre pasaremos al Baktún 14".
"La fecha exacta que los mayas aseguraron que finalizaría el 13 Baktún, es el 23 de diciembre, y no el día 21, como se ha difundido", explica Guillermo Bernal, doctor en estudios mesoamericanos.
El error viene desde que los expertos en estudios mayistas, Joseph Goodman, Juan Martínez Hernández y Eric Sidney Thomson, se dieron a la tarea de coordinar el calendario maya con el calendario gregoriano. En esas correlaciones hicieron un cambio de dos días, dice Bernal.
Además, el 21 de diciembre resultó una fecha muy atractiva comercialmente, ya que se conmemora el solsticio y se espera la presencia de cientos de personas en los centros ceremoniales, pero en textos académicos se acepta el 23 de diciembre el cambio de Baktún.
"Consideraron que había un error (…) El criterio académico es que es el 23 de diciembre la fecha exacta que termina el 13 Baktún", explica el investigador de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM).
El punto final del Baktún 13
Los mayas eran obsesivos y llevaban varias cuentas del pasar de los años, indica Lilia Fernández Souza, investigadora de la Facultad de Ciencias Antropológicas de la Universidad Autónoma de Yucatán. Ellos usaron el calendario civil, el sagrado y de la cuenta larga.
De hecho, el 13 Baktún tampoco es el final de la cuenta larga. Debido a que los mayas utilizaban un sistema matemático vigesimal, sus periodos son de 20 unidades, así que 20 baktunes (y no 13) conforman la siguiente unidad de tiempo, que es un piktún (2,880,000 días; aproximadamente 8.000 años).
En el Templo de las Inscripciones de Palenque, construido bajo el reinado de K'inich Janaab' Pakal o Pacal, hay un tablero que hace un cálculo del tiempo hasta el final del primer piktún, es decir, cuando terminen 20 baktunes de la era actual. "Hasta el 4.772 después de Cristo, y esto es una verdad matemática; no es una interpretación", dice el investigador Bernal.
A partir del 23 de diciembre de 2012 comenzará el 14 Baktún, porque no hay ninguna inscripción o estela maya que indique la repetición de una gesta heroica donde los dioses regresen a reformar el mundo.
Ese 13 de agosto de 3.114 a.C. fue la fecha en la que los mayas decretaron que iniciaría la era (el piktún) actual. Desde entonces, han pasado 5.125 años, equivalentes a 13 baktunes.
“Es una fecha sumamente importante, ya que fue el principio de las creaciones del mundo y los dioses descendieron del cielo para ofrecer energía sagrada para la renovación de la tierra".
Este 23 de diciembre de 2012, en el calendario maya se cierra un ciclo de 13 baktunes. Quiere decir que han transcurrido 1.872.000 días (ya que cada baktún agrupa 144.000 días) desde que los mayas comenzaron a contar desde "cero". "Esto no significa que se detenga el tiempo, ni se acaba el conteo, ya que las épocas mayas son cíclicas", indica Bernal, especialista en jeroglíficos mesoamericanos.
Estela 6 de Tortuguero, la piedra de la confusión
La estela que habla del baktún 13 es una inscripción llamada Monumento 6, que se encontró en el sitio de Tortuguero, en Tabasco. Bernal dice que a partir de esa leyenda se consideró erróneamente la profecía que anuncia el "fin de los tiempos".
Esta estela, que cubría una tumba en el sitio arqueológico, narra los principales acontecimientos en la vida de Balam Ahau, gobernante de la antigua ciudad de El Tortuguero, según el Instituto Nacional de Antropología e Historia (INAH).
El Monumento 6 alberga textos que mencionan específicamente el año 2012. La pieza mide 1,9 m de altura, y la dio a conocer en 1962 el arqueólogo John Eric Sidney Thompson.
En la penúltima frase se informa sobre el fin del baktún 13, fecha que se cumple este domingo 23 de diciembre de 2012, y que alude al descenso del dios de la guerra Bolom Yokté.
"Balam Ahau, el gobernante que mandó a hacer el Monumento 6, registró de manera histórica sus conquistas y sus eventos de guerra, y era normal que decretara para el futuro, específicamente para el 2012, realizar un homenaje al dios guerrero con el objetivo de que le trajera beneficios, pero esta concepción de los mayas no tiene que ver con la época actual", aclara Bernal.
"Si los mayas hubieran sobrevivido a este 2012, hubieran dedicado sus rituales no sólo al dios Bolon Yokté, sino también a las deidades que benefician a la vida y a las cosechas. Ellos no hubieran esperado un final apocalíptico, porque el Apocalipsis es una creencia judeocristiana".
www.portalfoxmix.net

viernes, 21 de diciembre de 2012

Logran crear discos de “vinilo” utilizando impresora 3D (y suenan de verdad)

Las impresoras 3D sin duda serán un tema importante durante el próximo año 2013, gracias su versatilidad para crear objetos tangibles a partir de plantillas digitales, lo que ha llamado la atención de la prensa y el público general. Ahora, otro interesante uso para esta tecnología ha sido demostrado por una usuaria aficionada, quien ha logrado imprimir discos de “vinilo” para poner en un toca discos… y suenan de verdad. 

Según explica Amanda Ghassaei, responsable de este proyecto, la calidad del producto aún está lejos de poder ser comparada a la de cualquier otro formato físico o digital, pues sus creaciones suenan como una grabación a frecuencia de 11kHz y resolución de 6 bits, lo que es bastante bajo considerando que un CD de audio corre a 44.1kHz y 16 bits.

De todas maneras, hablamos de algo que está recién en desarrollo y ha sido realizado por una sola persona con una impresora 3D relativamente modesta, quien nos regala las instrucciones para que lo hagamos nosotros mismos (si contamos con el equipamiento adecuado), junto con algunos videos para demostrar que lo hecho es de verdad, donde suenan canciones de Nirvana, Daft Punk y Radiohead, entre varios otros.

jueves, 20 de diciembre de 2012

Aplicación de mensajería WhatsApp será gratis para iPhone por algunos días


CALIFORNIA.- Los usuarios de iOS se encontraron con una oferta especial esta mañana: desde ahora, y por un tiempo limitado, la popular aplicación de mensajería WhatsApp es gratis.

Según The Next Web, la decisión no necesariamente es un "saludo navideño" a los usuarios del iPhone, sino que es una manera de posicionarse con los nuevos clientes que recibirán el teléfono de Apple en esta Navidad y también una forma de competir directamente con otros servicios de mensajería que no cobran.

Normalmente, WhatsApp cuesta US$ 0.99 en la App Store, mientras que en otras plataformas como Android y BlackBerry su descarga es gratis, pero después de un año de funcionamiento, se hace un cobro por US$ 0.99.

El problema de WhatsApp es que ahora hay muchas alternativas gratuitas que hacen lo mismo y gratis: Kik, el nuevo Facebook Messenger y Line, un software japonés que se ha convertido en una de las aplicaciones gratuitas más descargadas en la tienda de Apple.

Aunque estos servicios funcionan en base a publicidad, están sumando cada vez más usuarios, especialmente en iOS, por lo que el descuento temporal de WhatsApp puede ser una buena forma de posicionarse.

WhatsApp ya está disponible gratis desde la App Store, aunque sólo será por algunos días

miércoles, 19 de diciembre de 2012

'El Hobbit: Un viaje inesperado' es el tercer mejor estreno del año en Europa

En los últimos meses del año hemos podido ver cómo varios títulos conseguían salvar los muebles de la taquilla española, que parecía completamente perdida este año. Y aunque faltan pocos días para dar por concluido 2012, todavía quedaba una película que era capaz de pegar fuerte en la cartelera. 

Hablamos, por supuesto, de 'El Hobbit: Un viaje inesperado', que por supuesto también consigue el número uno en su estreno en España. Con 6,06 millones de euros, es el tercer mejor debut del año, sólo superado por 'Lo imposible' y 'Amanecer: Parte 2'. Suyo es más del 60% de la recaudación total, y consigue que la taquilla mejore más de un 50% respecto a la semana pasada. Su media por sala es de unos buenos 5.764 euros. Aunque quizás se esperara más, hay que tener en cuenta que tiene toda la Navidad para dar rienda suelta a su potencial. Casi 800.000 espectadores han vuelto a la Tierra Media, y en todo el mundo lleva más de 200 millones de dólares recaudados. 

Todas las demás películas del menú sufren el "efecto Bilbo" y se sitúan a mucha distancia de la campeona, con caídas bastante pronunciadas. 'La vida de Pi', que ocupa el segundo puesto, hace 0,67 millones y cae casi un 60% en su tercera semana. Le sigue 'El origen de los guardianes' con 0,65 millones de euros. 'Amanecer: Parte 2' se desploma casi un 65% y suma 0,57 millones más. 'Lo imposible' queda quinta con 0,28 millones de euros. El único estreno que llega a colarse en el top 10, además de 'El Hobbit', es 'De óxido y hueso'. El drama de Marion Cotillard debuta en décima posición con 0,11 millones, un dato bastante aceptable dadas las circunstancias. La única película del ranking que aguanta el tipo es 'Una pistola en cada mano', que sólo cae un 24%.

Square Enix libera la “Guía de Supervivencia” para Tomb Raider

La gente de Square Enix ha liberado el primer episodio de “Guide to Survival”, serie enfocada a mostrar los pormenores de la siguiente aventura de Lara Croft en el renacimiento de la franquicia Tomb Raider.

En el video con duración de más de cuatro minutos se nos enseña el mecanismo dentro del juego para mejorar las armas; la forma de sumar habilidades al repertorio de la heroína; y el correcto uso de los instintos de supervivencia, los cuales serán indispensables para encontrar caminos secretos y resolver los diferentes rompecabezas para seguir avanzando.

El arco y hacha serán herramientas fundamentales en la travesía, ya que no servirán únicamente para acabar con la vida de los enemigos, sino también para cazar, activar mecanismos y conseguir objetos.

Las adiciones podrán integrarse en el “Campamento Base” de Lara, una especie de centro de operación distribuido por toda la isla y el único lugar donde se tendrá un poco de paz.

Tomb Raider será lanzado el 5 de marzo del 2013 para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y desde ahora se pinta como uno de los juegos más esperados para el primer trimestre del año.

¿Piensas darle una oportunidad a la señorita Croft?

Compañía trabaja en crear encuentros sexuales mediante realidad virtual

Durante años, hemos visto en películas de ciencia ficción cómo el ser humano podría saciarse físicamente a través de estímulos en su mente, estando ahora muy cercanos a dar el próximo paso hacia aquello gracias a la compañía Sinful Robot, la que está desarrollando un juego de video de corte erótico que hará uso de un casco de realidad virtual para hacer más realista la experiencia.

La tecnología a utilizar se llama Oculus Rift y se trata de un proyecto para crear un producto a comercializar en forma masiva, a cargo de una empresa llamada Oculus LLC que ha reunido fondos a través de la plataforma colaborativa abierta Kickstarter, recibiendo el apoyo de grandes participantes de la industria de entretenimiento como John Carmack y Gabe Newell, entre otros.

El videojuego sexual en particular ha sido descrito por Jeroen Van den Bosch, co-fundador de Sinful Robot, como una aventura erótica que ofrecerá una experiencia inmersiva para engañar al cerebro lo suficiente como para que crea que la ficción es realidad, en una tecnología que también está siendo utilizada para otros fines no tan carnales, como lo es el desarrollo de títulos como Doom 4 y Hawken, en algo que espera hacerse de uso público durante el transcurso del año 2013.

Link: Virtual reality sex under development (Fudzilla)